事件とキャラクターの並行する叙述が舞台設定の不自然さを補てんできている。まずミステリーの情報開示が舞台の不自然な凸凹を利用して情報を流出させることで、不自然さを補てんする。キャラクター叙述の方はバディ物に準拠していて、これが三つの階梯を踏…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。